憑借一款家喻戶曉的游戲作品《植物大戰僵尸》,寶開公司在短短幾年間成為世界休閑游戲的巨頭,特別是在中國市場的經營過程中,其推動產業鏈轉化為價值鏈的策略值得學習。
寶開進入中國市場之初面對的最大困難是不能盈利,因為中國游戲市場不規范,《植物大戰僵尸》在很多游戲網站可以免費下載。面對這種情況,寶開為中國玩家提供“免費午餐”,迅速提升了企業的知名度。寶開找到了美特斯邦威、高露潔、中國少兒出版社這三個合作伙伴。寶開提供美術設計,三個公司出品以游戲人物、情節為內容的產品。從而,寶開成功構建起一條產業鏈。
在這個過程中,寶開首先認清了自己創造的產業鏈的核心:服裝、牙具和圖書是游戲的衍生品,倘若游戲不能獲得更大影響,這條產業鏈會迅速解體。所以,他選擇了讓自己更專業,把“不專業的利潤”留給別人。
企業的本質是獲得利潤,但任何一個企業都不能獲得世界上的全部利潤。獲得利潤需要投入資金、人才,甚至有時會因為獲得利潤延誤寶貴的發展機遇,變相來說,獲得利潤也是一種成本。以中國交建為例,在中交體系內,每個公司都身處一個或多個產業鏈中。在鏈條中,個體應首先認知自己的專業和長處,清晰地認識到在價值鏈中“什么是我讓別人不能割舍的”,哪些是別人可以替代的。有了清晰的認識后,將“我讓別人不能割舍的”那部分發揚光大,精益求精,變成產業鏈中不可替代的部分,推動產業鏈向價值鏈轉變。反之,如果在體系內大搞價格競爭,上演“窩里斗”,鉚足了勁爭取“不專業的利潤”,不僅上級公司掙的錢少了,更會因為精力的分散減緩核心能力的成長速度,最后在產業鏈中淪為“可以被替代的環節”,價值共享更無從談起。
“占據產業鏈上游”是獲得價值的方式,這個上游是辯證的。企業的發展,不是非要做金融、搞設計才叫高端,才站在了產業鏈的上游。在產業鏈中不可替代,也是高端和上游的體現。具體到企業,這樣的橋、這樣的路只有你能修,你就是上游;大家都能修,你能修得更好,這是一種上游;大家修得一樣好,你掙錢比別人多,這是一種上游。上游背后是專業化技能的不斷進步,是放棄短期利益,養精蓄銳、攻其一端的長期積累。
產業鏈向價值鏈轉變要立足“品牌打造”和擴大規模,甚至派送“免費午餐”。但優秀的企業在投資的同時就看到了利潤,在看到利潤的同時抵制盲目追逐的誘惑——只有這樣,我們才能在產業鏈向價值鏈轉變中獲得更多、更長遠的利潤。
(作者:中交第一航務工程局有限公司 張 誠)
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